Festival d'Histoire Vivante
 Journées mérovingiennes
 
 
 
 
 
 


Musée des Temps Barbares - Parc archéologique de Marle
 

Scénario du Pas d'armes présenté à Marle

Argument de l'Histoire des Seigneurs de Gavre

L'histoire que nous allons raconter est la suivante : « Guy, seigneur de Gavre, chasse sa femme et son jeune fils Louis, après que son épouse lui ait dit en plaisantant que son enfant n'était pas de lui. Grandissant loin de son père, Louis, devenu adulte, se présente chez ce dernier pour se faire reconnaître et retrouver son nom. Son père, intraitable, ne lui offre que son vieux chapeau graisseux.

Coiffé de ce couvre chef dégradant, Louis décide de courir le monde et de retrouver son titre et son nom par ses exploits. Il part en Grèce, se met au service du duc d'Athènes, défend la cité contre le cruel duc d'Andrinople et, toujours coiffé du vieux chapeau graisseux de son père, multiplie les faits d'arme contre les ennemis d'Athènes. Son protecteur lui offre la main de sa fille, la belle Ydorye.

Louis décide de rentrer en France avec son épouse, afin de participer au tournoi de Compiègne. Il s'y présente en cachant son nom avec, en guise de cimier, le vieux chapeau de son père, et est vainqueur des épreuves. Louis, couronné de gloire, se fait finalement reconnaître de son père et obtient le pardon de sa mère ».

Le déroulement du Pas d'Armes

Ce fil conducteur sera mis en scène afin de constituer un spectacle alternant combats et intermèdes musicaux et théâtraux. Il y aura trois représentations identiques, une le samedi (vers 15h) et deux le dimanche (vers 11h et vers 15h).

Troupes associées à ce projet (liste provisoire au 1 déc. 2008)

8 Jouteurs internationaux IJL (organisation Fred Piraux, Cie Hackamores -B), La Confrérie Facétieuse, Artémis, La Massenie St Michel, Gruuthuse (B), Gezellen van Ghismo (B), Les Guerriers d'Avalon, Orcus (B), …

Découpage des séquences du Pas d'Armes :
(avant-projet)

SCENE 1 : OUVERTURE DU PAS D'ARMES

1) Le seigneur appelant (Louis de Luxembourg, comte de Marle) invite les chevaliers à combattre pour l'honneur des dames

Ouverture solennelle du Pas d'Arme par les hérauts
Entrée de la noblesse en cortège
Annonce de l'ouverture officielle
Défilé des combattants

2) Exposition de l'histoire du Pas d'Armes

Introduction du thème du Pas d'Armes par le héraut

SCENE 2 : HISTOIRE DE LOUIS DE GAVRE

Toutes les séquences sont commentées par le héraut, avec intervention musicale

1) Guy de Gavre chasse sa femme et son fils

Arrivée du premier tableau mobile : vue d'un intérieur gothique seigneurial
La scène est mimée, figurent Guy de Gavre, sa femme, son fils et une servante.
Le plateau portant le décor et les acteurs fait tout le tour du terrain

2) Education de Louis de Gavre (scène facultative)

Le jeune Louis de Gavre, en pourpoint, sans armure, fait le tour de la lice à cheval, poursuivant un sanglier (tiré par un piqueur à pied). D'autres piqueurs courent à côté de lui, et tous cherchent à jeter des javelots contre la bête.

3) L'héritage de Louis de Gavre

Arrivée du 2e plateau mobile: sont présents sur ce plateau : le jeune homme, son père et une ou deux autres personnes. Le fils adulte est venu récupérer son nom et son héritage. Son père lui donne un vieux chapeau graisseux en guise d'héritage.

4) Le voyage de Louis de Gavre

Le plateau mobile portant un bateau fait le tour des lices. Louis de Gavre, coiffé du chapeau de son père, est debout dans le bateau. En chemin, ils croisent des îles où évoluent des créatures fabuleuses (sirène, sciapode, blemmye…). Un autre plateau portant le décor du palais du roi d'Athènes se déplace lentement au devant du voyageur. Le duc d'Athènes s'y tient debout au milieu de sa cour. Quand les deux plateaux se rapprochent, Louis de Gavre descend de son navire et va mettre genou à terre devant le duc. Le duc lui remet une épée et lui confie ses armées. Les cavaliers entre en scène à ce moment pour permettre l'enchaînement avec le tableau suivant.

5) La guerre d'Andrinople

Défilé de l'armée du duc d'Andrinople représentée par tous les cavaliers, et les combattants à pied. Le duc d'Andrinople marche à la tête de ses troupes. Idem en sens inverse pour l'armée opposée. Louis de Gavre, portant comme cimier le chapeau de son père, est à la tête de l'armée grecque.


6) Séquence de béhourd

Combat à cheval, en mêlée, entre les deux groupes de cavaliers grecs et andrinopolitains. Proclamation des vainqueurs. Louis doit naturellement écraser les cavaliers d'Andrinople

7) La belle Ydorye amoureuse (scène facultative)

Un plateau mobile fait lentement le tour : La belle Ydorye, dans un jardin avec un suivante, effeuille des roses en pensant à Louis. Décor de jardin à prévoir.

8) Séquence de combats à pied

Affrontement en mêlée entre les combattants à pied. Louis de Gavrecommande les soldats grecs. Les soldats doivent affronter le tartare bicéphale, puis capturent le duc d'Andrinople, qui est amené au duc d'Athènes (qui s'avance à cheval en armure)

9) Séquence du mariage de Louis de Gavre

Décor sur plateau mobile : Mariage de la fille du duc des Grecs avec Louis de Gavre en présence de l'Evêque, du duc et son épouse, soit cinq personnes. Les jeunes mariés embarquent directement dans le bateau pour permettre l'enchaînement avec le tableau suivant

10) Retour en France de Louis de Gavre

Le plateau mobile portant un bateau fait le tour des lices, après s'être éloigné du plateau portant le décor du palais du roi d'Athènes. Louis de Gavre, coiffé du chapeau de son père, est debout dans le bateau avec son épouse. En chemin, ils croisent des îles où évoluent des créatures fabuleuses (sirène, sciapode, blemmye…).

11) le tournoi de Compiègne

Ouverture du tournoi, défilé et présentation des combattants. Parmi eux, Louis de Gavre, qui reste anonyme, porte en guise de cimier le chapeau de son père. L'assistance et les combattants se moquent de lui. Lors de la présentation des combattants, chacun fait un tour de lice au galop, suivi et précédé de ses écuyers, pages et valets à ses couleurs. Un des cavaliers, vêtu de jaune et de vert, figure la Folie et galope précédé de bouffons.

Affrontement des paires de combattants (quatre paires, puis les vainqueurs de chaque paire, puis les deux finalistes).

Victoire finale de Louis de Gavre. Louis, le visage toujours caché, coiffé du vieux chapel de son père, fait le tour des lices à cheval. Trois dames, accompagnée des juges du tournoi, viennent lui remettre son prix. Louis de Luxembourg lui demande de révéler son nom, ce qu'il refuse.

12) Dernier tableau, le pardon de Guy de Gavre

Louis entre à cheval, Ydorye sa femme assise en croupe. Louis et son épouse viennent se jeter aux genoux du vieux seigneur. Ce dernier les embrasse.
Louis va chercher sa mère, l'amène à son père, qui lui pardonne en l'embrassant. Guy et son épouse restent seuls sur le premier plateau, Louis et Ydorye repartent sur le second. Les deux couples s'embrassent.

13) Final

Défilé final des combattants à pied et à cheval, puis les assistants quittent la tribune en cortège

>> article wikipedia Louis de Luxembourg Saint-Pol

ATTENTION : Afin de préserver la qualité des reconstitutions présentées au public, seuls les animateurs, troupes ou artisans conviés ou sélectionnés par Alain NICE sont autorisés à entrer costumés sur le site.

page précédente

 

 
© Musée des Temps Barbares - rue des Moulins - 02250 - MARLE tél : 03 23 24 01 33 - mél : contact@museedestempsbarbares.fr
english